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VR拓荒者最佳实践分享:通用设计就是优秀的设计(二)

2019-03-26 10:29:01 时间机器影像中心
查塔姆大学沉浸式媒介助理教授Doug North Cook的见解。另外,Cook在GDC 2019大会主持以“How Do We Make VR for Everyone”为话题的论坛。2. 多样性内容和创作者的需求:如果在设计过程中我们从通用设计的观点出发,...
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VR拓荒者最佳实践分享:通用设计就是优秀的设计(一)

2019-03-25 10:24:34 时间机器影像中心
查塔姆大学沉浸式媒介助理教授Doug North Cook的见解。另外,Cook在GDC 2019大会主持以“How Do We Make VR for Everyone”为话题的论坛。设计VR体验非常困难复杂,并且充满了不确定性,但当我第一次尝试Oculus DK1...
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全景大咖聊全景系列-28

2018-12-06 09:34:53 时间机器影像中心
      立方体如何转换为2:1全景图?      360度全景展示的基础图片由6个正方体组成,相当于立方体的6个面,分辨是上下前后左右6张照片。原始的全景图则是长宽比为2:...
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百度与派拉蒙电影合作带来“大黄蜂”系列主题贴图和AR表情

2018-12-07 15:09:49 时间机器影像中心
百度公司与派拉蒙电影公司合作,为粉丝带来身临其境的“大黄蜂”系列主题贴图和VR表情。Simeji和百度IME键盘以广泛的表情符号库,可自定义的主题和键盘皮肤以及蓬勃发展的创作者社区而闻名; 现在,近4亿用户可以通过...
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VR开发界面TButt发布支持跨平台应用

2018-12-10 15:05:11 时间机器影像中心
VR开发人员Turbo Button在 Unity中发布了多平台VR开发界面。Turbo Button是Floor Plan,Together Together和官方Adventure Time VR游戏的开发者。Turbo Button还说明了界面已经支持Oculus Quest,而且几个正在开发的...
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