虚拟现实技术VR技术的发展历程
虚拟现实技术(VR)是指采用以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的视觉,听觉,触觉,味觉等一体化的虚拟环境,用户借助一些特殊的输入/输出设备,采用自然的方式与虚拟世界中物体进行交互,互相影响,从而产生亲临真实环境的感受和体验。
虚拟现实技术的发展历程
虚拟显示技术的发展分为3个阶段:
1、虚拟现实技术的探索阶段(20世纪70年代以前)
2、虚拟现实技术系统化阶段(80年代初期到80年代中期)
3、虚拟现实技术高速发展阶段(80年代末期到21世纪初)
1962年,Morton Heilig 多感官立体电影设备
1984年,国外NASA虚拟行星探测实验室开发了用于火星探测的虚拟环境视觉显示器,将火星探测器发挥的数据输入计算机,为地面研究人员构造了火星表面的三维虚拟环境。
1992年,Sense 8公司开发了“WTK”开发包,为VR技术提供了更高层次上的应用。
1996年,10月31日,世界上第一场虚拟现实技术博览会开幕。
1996年,世界上第一个虚拟现实环球网投入运行
虚拟现实系统的分类
目前的虚拟现实系统可划分为四种类型:
沉浸式虚拟现实系统;桌面虚拟现实系统;增强式虚拟现实系统;分布式虚拟现实系统
关键技术
实现虚拟现实的关键技术主要包括:
1、动态环境建模技术,它包括实际环境三维数据获取方法,非接触式视觉技术等;
2、实时,限时三维动画技术,即时三维图形生成技术;
3、立体显示和传感技术,包括头盔式三维立体显示器,数据手套,力觉和触觉传感器技术的研究;
4、快速,高精度的三维跟踪技术;
5、系统集成技术,包括数据转换技术,语音识别与合成技术等。
应用领域
随着计算机及人——机交互手段的向前发展,VR技术的应用正在逐步渗透到各个专业领域, 设计到航天,通信,医疗,教育,艺术,娱乐,建筑和商业等各个领域
未来发展趋势
VR技术的未来研究主要发展方向:
人机交互接口,感知研究领域,高效的虚拟现实软件和方法,廉价的虚拟现实硬件系统,智能虚拟环境。