为何360度全景被广泛应用
当前,以网络/互联网为基础的虚拟现实技术,可划分为这两个个范畴,一个是以图像为基础的360度全景技术,一个是以三维多边形技术为基础的VRML三维技术。
1:写实图象的世界Panorama(360度全景)Panorama是把写实图像绘制成圆筒或者球形,有从中心点环视的方式,从各个不同的位置拍摄照片,再进行综合。因为使用的是照片,所以画面非常漂亮。目前使用的360度全景技术包括不使用Plug-In的Java方式和Quicktime这两种通常格式。这些都可以实现放大、缩小功能和360度旋转、节点之间的热区连接功能,使得使用者可以环顾四周。
2:完全的三维计算机绘制空间(VRML)3D
Polygon基本技术生成的不是图形,而是全电脑制作的三维模型,通过快速的绘制来实现,具有较强空间空间自由度,使用者与特定物体之间相互交互作用的
三维空间。以VRML为代表,这一技术,由于缓慢的互联网速度以及各自不同的个人电脑环境、Plug-in容量、技术的互换性等问题,很难向大众化发展。
3:基于图像技术的360度全景虚拟的优势:
⊙ 真实性强,实景场景的逼真摄影表现。
⊙ 播放设备硬件要求低,大众化电脑均可播放,无需专门工作站。
⊙ 开发周期短,开发成本低。拍摄制作比三维制作速度快,成本低。
⊙ 导览性、交互操作性强。可与flash技术的导览无缝结合。
⊙ 画面质量高,高清晰度的全屏场景,令细节表现完美。
⊙ 数据量小,非常适合网络式访问观看。
综上所述,360度全景被各个行业使用,其中在博物馆中尤为突出,网上虚拟博物馆带给大家不一样的体验。