苹果与新博物馆合作打造AR艺术装置
7月,美国科技巨头苹果公司宣布,它已经与纽约新当代艺术博物馆建立了新颖的合作关系,以生产许多增强现实装置。自从1977年首次开放以来,新博物馆一直是博物馆创新的先锋,这是画廊更常被提及的地方。与苹果公司的最新合作在很大程度上已经建立了传统。苹果公司表示,它已经参与了新博物馆,以此来展示他们的技术可以在公众参与方面为博物馆和画廊部门做些什么。
增强现实艺术
该项目涉及许多增强现实(AR)虚拟装置,这些装置专注于对世界的创造力和视觉解释。它被适当地命名为[AR] T项目,将在全球的Apple Store以及新博物馆本身展出。[AR] T计划下有3个新装置,其中包括一些世界领先的当代艺术家的作品。为了创建虚拟艺术品,苹果要求新博物馆选择七位艺术家,以提出他们自己的AR视觉样貌。尼克·凯夫(Nick Cave)以他的音乐生涯和视觉艺术而闻名,与纳塔莉·迪尔伯格(Nathalie Djurberg)和汉斯·伯格(Hans Berg)一起跻身七个榜单。其他贡献者是出生于广州的中国多媒体艺术家曹菲,卡斯滕·霍勒,约翰·乔治诺和皮皮洛蒂·里斯特。
根据新博物馆馆长丽莎·菲利普斯(Lisa Phillips)的说法,该画廊一直引领着技术与视觉创造力的交汇处。她说:“新博物馆……可能并没有要求苹果提供更好的合作伙伴来支持这些先锋艺术家的奇妙愿景。” “ AR是一种视觉叙事的成熟媒介,可以将艺术作品扩展到画廊之外,甚至延伸到城市结构中。”
菲利普斯接着补充说,画廊的艺术总监Massimiliano Gioni被赋予挑选参加艺术家的任务。每个人都必须展示自己的艺术实践,借以借用将要使用的那种新技术。此外,艺术家需要能够制作新人相对容易获得的作品。这是因为AR [T]计划是更广泛的教育计划的一部分,其中Apple打算提供免费课程,让公众可以学习编码自己的AR经验的基本知识。因此,Gioni的任务不是选择可以使用增强现实工具的艺术家,而是找到可以做出真正贡献的艺术家。
增强现实博物馆
苹果公司的高级管理人员对项目可能带来的更大参与前景充满热情。苹果公司零售与人事高级副总裁Deirdre O'Brien表示,[AR] T以一种新的方式为公众提供了进入创意艺术的窗口,这要归功于他们的产品和客户。她补充说:“我们希望参观者将受到[AR] T项目中令人难以置信的AR创作的启发。”
在项目的某些方面,联合策展和联合品牌对苹果和新博物馆都有明显的好处。该项目于8月中旬启动时的工作方式是,拥有合适Apple设备的任何人都可以通过其屏幕查看Cave,Rist和其他作品。他们将看到的是一次体验式步行。当在正确的位置时,AR技术将投入使用,以展示创意团队创作的艺术品,就像它确实存在一样。
任何想观看这些作品的人都可以在真实空间中漫步,但是可以看到艺术家的作品,穿过旧金山,纽约,伦敦和巴黎。来自AR软件的其他虚拟艺术品也将在香港和东京上市。总体而言,AR将显示重新构想的公共空间新视野,就像在其中安装了大型公共艺术品一样。例如,可以在伦敦的特拉法加广场或旧金山的伊尔巴·布埃纳花园看到相同的虚拟艺术品。在纽约,参观人数最多的中央公园大军广场将成为虚拟艺术品的真实所在地。
通过利用增强现实技术,艺术家们已经能够发明新颖的方式来表达其先前作品的一些核心主题。例如,里斯特(Rist)开发了一件名为“国际液体手指祈祷”的作品,它以某种无形的形式弹跳,鼓励观众继续前进,尝试捕捉其作品闪闪发光的全部形式。Giorno的作品被称为“现在在我生命的黎明”。在其中,这位美国诗人和表演艺术家创造了一次AR彩虹之旅,其中包括他沿途的许多知名智慧珍珠。同时,“穿越”(Höller的贡献的名字)使观众走上了完全不同的道路。这位德国艺术家的视野更具概念性,并通过门户将参与者带入可识别的现实版本,
至关重要的是,参与[AR] T项目的每位艺术家都调整了他们的AR视野,以适应所涉及的每个城市的环境。有时,他们的作品似乎漂浮在中央公园上空,有时又藏在特拉法加广场的一角。这意味着对于观看者而言,体验将有所不同,即使为单个城市策划了一件作品,每次观看时,不可避免地看起来也会有所不同。这是因为AR艺术品正在与之交互的现实世界的背景总是以某种方式发生变化。正是这种不断变化的光线和气氛,才使得通过AR技术观看艺术品变得如此独特。这绝对不是一个虚拟画廊,里面没有观众可以浏览的艺术品照片。它本身就是一种观看体验。
这个项目的想法并不能增加已经在公共场所中可用的艺术品(或者就此而言,在新博物馆中展出的当代艺术品),但是画廊的工作人员会对此加以证明。新博物馆副馆长黄凯伦(Karen Wong)说,整个计划的构思是为公众提供一种新形式的艺术品。Wong认为,参与其中的艺术家对AR的创造力很感兴趣,但他们更兴奋地探索一种新的媒介,这可能是画廊和视觉艺术家自身与观众互动的方式的未来。
苹果方面计划在商店免费为客户提供90分钟的[AR] T实验室课程。这些课程将[AR] T AR作品作为跳板,将在其大多数商店中提供,并允许与AR中的教育工作者进行动手实践,以创建更小,但不少创意的虚拟美术作品,仅此而已比数字技术 另外,Apple客户也可以通过下载他们的Swift Playgrounds应用程序在家中亲自尝试艺术制作技术。但是,公众是否想出艺术品来与[AR] T项目涉及的七个大人物的艺术品相匹配,还有待观察。