360度全景与虚拟现实展示有哪些优势?
2014-02-28 10:08:36 时间机器影像中心
当前,以网络/互联网为基础的虚拟现实技术,可划分为这两个个范畴,一个是以图像为基础的全景技术,一个是以三维多边形技术为基础的VRML360度全景技术。
1:写实图象的世界 Panorama (全景)
Panorama是把写实图像绘制成圆筒或者球形,有从中心点环视的方式,从各个不同的位置拍摄照片,再进行综合。因为使用的是照片,所以画面非常漂亮, 特别适合旅游景点虚拟游。目前使用的全景技术包括不使用Plug-In的Java方式和Quicktime这两种通常格式。这些都可以实现放大、缩小功能 和360度全景旋转、节点之间的热区连接功能,使得使用者可以环顾四周。
2:完全的三维计算机绘制空间(VRML)
3D Polygon基本技术生成的不是图形,而是全电脑制作的三维模型,通过快速的绘制来实现,具有较强空间空间自由度,使用者与特定物体之间相互交互作用的 三维空间。以VRML为代表,这一技术,由于缓慢的互联网速度以及各自不同的个人电脑环境、Plug-in容量、技术的互换性等问题,很难向大众化发展。
3:基于图像技术的全景虚拟的优势:
⊙ 真实性强,实景场景的逼真摄影表现。
⊙ 播放设备硬件要求低,大众化电脑均可播放,无需专门工作站。
⊙ 开发周期短,开发成本低。
⊙ 拍摄制作比三维制作速度快。
⊙ 导览性、交互操作性强,可与flash技术的导览无缝结合。
⊙ 画面质量高,高清晰度的全屏场景,令细节表现完美。
⊙ 数据量小,非常适合网络式访问观看。
360度全景虚拟现实与全景虚拟导览(交互式漫游)
360度全景虚拟现实介绍
360度全景虚拟现实(也称实景虚拟)是基于全景图像的真实场景虚拟现实技术。全景(英文名称是 Panorama)是把相机环360 度拍摄的一组或多组照片拼接成一个全景图像,通过计算机技术实现全方位互动式观看的真实场景还原展示方式。在播放插件(通常Java、 Quicktime、activex、flash)的支持下,使用鼠标控制环视的方向,可左可右可近可远,使您感到就处在现场环境当中,您好像在一个三维 的窗口中浏览外面 的大好风光。
全景虚拟导览介绍(交互式漫游)
360度全景虚拟是以一个节点为单位,即以拍摄时的像机位置为中心点的全方位虚拟场景为一个场景节点。虚拟导览是采用多媒体人机交互界面和交互信息导航方 式,结合地图导航,将这些一个个的单个节点有机的整合为一体,辅以声音、图像、动画等多种多媒体元素的全新多媒体展示手法。观众在浏览时一方面可以体验所 处场景的现场真实环境,一方面系统全面的了解该场景相关信息介绍以及所处的位置方位。这样在一个景区或一个场馆中,观众就可以轻松实现随意的边走边看,在 不同的三维场景之间任意漫游不会迷失方向,常应用在:景区虚拟游、全景看房、数字校园等领域。