破冰迎春 2018年虚拟现实硬件前景光明
2018-03-08 17:34:07 时间机器影像中心
HTC Vive两款新品htc vive Pro和htc vive Focus的推出让人们又重新认识了VR设备,而看过两款设备后,可以延伸出另一个话题,那就是2018年虚拟现实硬件发展趋势是什么,其实可以总结为三个关键词:3K高清,统一交互,内容最关键。
首先说说3K高清。2018年,我们会看到更多屏幕分辨率达到3K的虚拟现实硬件浮出水面,这里既包括PCVR产品,也包括移动VR产品。那么为什么是3K而不是4K呢?其实答案很简单,因为4K需要更高的计算资源,这也代表了用户对于VR的购买成本进一步上升。从以前的技术和市场来看,3K方案是最合适的,不然各家厂商也不会不约而同的纷纷推出3K虚拟现实头显了。再来说说交互。支持头部6Dof和手部3Dof(甚至手部6Dof)的虚拟现实一体机的出现,移动虚拟现实内容终于获得了一个可以比肩PCVR的机会,消费者无论使用PCVR还是移动VR产品,都能够通过头部和手部与虚拟现实世界进行互动,这样的使用体验无疑才是及格的。在2018年,我们有理由相信,无论是PCVR还是移动VR,他们的交互方式将趋于统一,而唯一的差别可能是PCVR内容更加复杂、移动VR的内容相对于简单而已。
最后来说一下内容。在硬件性能和交互方式逐步达到及格线之上的情况下,虚拟现实内容的重要性将会越来越彰显出来。前两年有一种观点认为VR没有火起来是因为缺乏优质的内容,这种观点很多人当时并不认同,因为当年的硬件并不成熟,但时至今日已经真正到了优质内容的缺口期。我们已经有了相对清晰的屏幕和相对统一的交互方式,下面就要看CP可以为我们创造出哪些精彩的虚拟现实内容了,从这个角度来说,2018年或许才是VR的内容大年,能不能做出爆款,就要看各家CP的能耐了。
2018年虚拟现实将会迎来新一轮的爆发,特别是各类虚拟现实一体机的上市将为行业带来新的机遇,不过2018年无论对于行业还是htc vive而言都将是机遇与挑战并存的一年。
首先说说3K高清。2018年,我们会看到更多屏幕分辨率达到3K的虚拟现实硬件浮出水面,这里既包括PCVR产品,也包括移动VR产品。那么为什么是3K而不是4K呢?其实答案很简单,因为4K需要更高的计算资源,这也代表了用户对于VR的购买成本进一步上升。从以前的技术和市场来看,3K方案是最合适的,不然各家厂商也不会不约而同的纷纷推出3K虚拟现实头显了。再来说说交互。支持头部6Dof和手部3Dof(甚至手部6Dof)的虚拟现实一体机的出现,移动虚拟现实内容终于获得了一个可以比肩PCVR的机会,消费者无论使用PCVR还是移动VR产品,都能够通过头部和手部与虚拟现实世界进行互动,这样的使用体验无疑才是及格的。在2018年,我们有理由相信,无论是PCVR还是移动VR,他们的交互方式将趋于统一,而唯一的差别可能是PCVR内容更加复杂、移动VR的内容相对于简单而已。
最后来说一下内容。在硬件性能和交互方式逐步达到及格线之上的情况下,虚拟现实内容的重要性将会越来越彰显出来。前两年有一种观点认为VR没有火起来是因为缺乏优质的内容,这种观点很多人当时并不认同,因为当年的硬件并不成熟,但时至今日已经真正到了优质内容的缺口期。我们已经有了相对清晰的屏幕和相对统一的交互方式,下面就要看CP可以为我们创造出哪些精彩的虚拟现实内容了,从这个角度来说,2018年或许才是VR的内容大年,能不能做出爆款,就要看各家CP的能耐了。
2018年虚拟现实将会迎来新一轮的爆发,特别是各类虚拟现实一体机的上市将为行业带来新的机遇,不过2018年无论对于行业还是htc vive而言都将是机遇与挑战并存的一年。