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在虚拟现实动物园中,没有被关在笼中的动物

2018-01-18 16:33:27 时间机器影像中心
人们在Landmark Entertainment的虚拟动物园中,可以跟许多栩栩如生的动物近距离接触与互动。近距离观看动物是很令人振奋的,尤其是有些你从来都没有机会在野外看到的物种,人们与狮子、北极熊和鲸鱼近距离接触所感受到的情绪是动物园和其他设施能够持续营业的原因。

然而,动物权利组织和公众已经表达了日益增长的对圈养动物福利的担忧,以及繁殖动物或者是将动物从野外搬到笼子里饲养的现象背后存在的伦理问题,特别是许多动物园都不能为其照顾的所有物种提供充足的生存环境。

公共关系的失败如Copenhagen动物园对一只健康的长颈鹿幼仔进行安乐死,主张将孤独或是生病的大象送到自然保护区的声援活动,在美国各地运输途中动物的死亡,这些都没有帮助到动物。

动物园拥护者反驳对那些资金充足的保护项目的担忧,这些项目包括帮助濒临灭种的动物保护重要的生存环境,年轻人的教育项目,收容以前由私人或路边动物园饲养但是遭到虐待或忽略的动物的能力。

面对动物园所有的这些优点和缺点,一个公司跳出寻常的思维模式。一个动物园如何能在不把装满整个方舟的物种都养在一个地方的情况下,保证人们看到活生生的动物时所体验到的那种好奇感?Landmark Entertainment Group的答案是虚拟动物园。

该公司以在Universal Studios的“Jurassic Park: The Ride”、“Kongfrontation”以及“The Amazing Adventures of Spiderman 5D”这些作品而闻名。该公司现在正在中国建立一个项目,特色是一个虚拟动物园、一个虚拟水族馆、一个互动博物馆和一个数字化美术馆,这个团队要在没有真正动物的情况下做成所有的这些事情。

Landmarks提议在中国建立的虚拟动物园将在12-18个月内开业。

人们在看到活生生的动物时所产生的好奇感是否能被现代科技复制出来?这是可能的。尤其是当你想到可以看到动物在进行一些有趣的活动,比如猎食和玩耍,而不是在笼子里睡觉。

组织起来反对圈养动物的动物权利组织会怎么想?Landmark的CEO兼创始人Tony Christopher告诉Mashable关于PETA的反应:“PETA看了虚拟动物园的早期介绍,他们很喜欢这个创意。我相信这不是对将动物关在动物园里的政策性纠正。”

多亏了虚拟现实的灵活性,孩子们不会被局限于观看现存的物种。他们将能够参观遥远的地方,甚至看到那些早已灭绝的生物。

Christopher说:“有了虚拟现实,我们可以将你放在非洲大草原上,或者是带你飞到外太空。随着我们开发出新的体验,让更多的生物回归,使孩子们可以体验史前恐龙或者是传奇生物, 这完全改变了传统博物馆的观点。我们会将教育和娱乐融入到不断进化的目标当中。”