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腾讯宣布VR战略

2016-09-23 17:48:18 时间机器影像中心
      今天,腾讯在福州举行的腾讯全球合作伙伴大会(TGPC)上深度探讨了VR产业的发展,并表示VR是一个值得长期投入的行业,而腾讯也将作为全球VR产业生态的积极参与者,致力于360度全景生态、硬件和软件应用的紧密合作与发展。
     腾讯智能创新业务部负责人田刚表示,目前PC端VR体验是深度玩家的首选,拥有最强的“临场感”体验,其主要应用内容是游戏,但是移动VR仍然很有可能会先于PC端VR走向成熟市场。
     谈到PC端VR用户发展情况是,PC VR在Steam平台6月份拥有39.6万用户,8月份拥有55.8万用户。
     腾讯互娱研发部副总经理沈黎表示,VR内容的发展也将遵循PC和智能手机同样的产业规律,而腾讯也组建了相应的技术团队和内容团队,并同时在PC端VR和移动端VR上开始了相关产品的规划布局。
     腾讯表示,希望与合作伙伴一起努力解决显示、追踪、交互等技术层面的问题。在软件方面,腾讯将为VR开发者提供早期开发原型,包括YiViAn在去年报道的腾讯的基础SDK以及腾讯自家头显的HMD SDK。在内容上,腾讯将利用QQ平台、微信平台以及应用宝平台一起为VR开发者发力VR游戏领域等内容。
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