VR影视与全景交互
2016-06-20 10:59:03 时间机器影像中心
现在VR影视创作者普遍注重VR影片的交互性,并在这方面进行了很多的尝试。诚然,交互性是VR影片区别于传统影片的重要标志。但目前想实现交互,想让观众自由选择剧情,并与影片中的角色互动还有较大的难度。
一是技术的不成熟。现在的硬件、软件以及网络的数据传输能力还不足以支持在影片中实现复杂的交互。
二是叙事方式的不成熟。VR影视是一种全新的艺术形式,在360度全景下,传统影视的叙事逻辑和叙事语言将不再适用,而如何在VR影片中讲好故事,尚无 一个成熟的模式。而如果再在影片中加入交互的话,其剧情的复杂程度必定会成几何倍数的增加,这对创作者和观众来说都是个很大的挑战。对VR影视创作者来 说,在单结构故事还不知道怎么讲的情况下,去讲多结构故事,其结果可想而知。而对观众来说,VR影视是一种新鲜的事物,很多观众观看时,常常转来转去,不 知道该往哪里看,以致脱离主要情节,剧情稍微复杂些,往往就会看不懂,不知道影片到底在讲什么,更别说是更为复杂的交互式剧情了。在目前,交互或许能带给 他们一定的新鲜感,但暂时还很难对他们形成真正的吸引力。
一是技术的不成熟。现在的硬件、软件以及网络的数据传输能力还不足以支持在影片中实现复杂的交互。
二是叙事方式的不成熟。VR影视是一种全新的艺术形式,在360度全景下,传统影视的叙事逻辑和叙事语言将不再适用,而如何在VR影片中讲好故事,尚无 一个成熟的模式。而如果再在影片中加入交互的话,其剧情的复杂程度必定会成几何倍数的增加,这对创作者和观众来说都是个很大的挑战。对VR影视创作者来 说,在单结构故事还不知道怎么讲的情况下,去讲多结构故事,其结果可想而知。而对观众来说,VR影视是一种新鲜的事物,很多观众观看时,常常转来转去,不 知道该往哪里看,以致脱离主要情节,剧情稍微复杂些,往往就会看不懂,不知道影片到底在讲什么,更别说是更为复杂的交互式剧情了。在目前,交互或许能带给 他们一定的新鲜感,但暂时还很难对他们形成真正的吸引力。