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暴风魔镜第三代发布

2015-06-23 16:15:06 时间机器影像中心


作为360全景观察设备暴风魔镜于6月4日晚间发布了第三代产品,相比上一代产品在硬件上做出了不少提升。不过这次与以往两次发布最大的不同之处在于,冯鑫花了几乎一半的时间来讲魔镜的内容建设。

  冯鑫在介绍魔镜3时笑称,每发布一代新产品,都会产生把上一代产品马上扔掉的念头。因为再看之前的产品,就觉得做的太烂了。

  确实,魔镜3相比2代产品有了不少提升。之前魔镜因为产品质量一般而饱受VR圈诟病,而这次暴风魔镜3虽然有了不少改进,但相比业内同类产品,还只算得上中上游。

  从今天宣布的内容来看,暴风魔镜3的视角从过去的48度提升到98度,开始达到沉浸感的体验标准,冯鑫还宣布将沉浸感技术的SDK开放给其他头盔厂商;全景视频的画质相比之前提升了1.5倍;魔镜3开始运用算法处理畸变、色差补偿,并针对低配Android做了性能优化。另外,魔镜3还加入了防蓝光保护措施。
 

  相比前两代只更新硬件产品,魔镜终于在内容上开始发力了。不过,魔镜无论是在硬件上还是内容上,都需要加快速度。因为,竞争对手都在迅速跟上步伐,乐视超级头盔便有望在年内发布。

  在内容上,魔镜可以通过资本运作甩开其他创业企业,不过乐视无疑是一个旗鼓相当的对手。
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